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Final Fantasy XIII

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Final Fantasy XIII wird auf Playstation 3 sowie auf der XBOX 360 erscheinen.

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Der 13. Teil der FF-Reihe wurde bereits vor inzwischen vier Jahren in Planung gesetzt. Ursprünglich war es für die PS2 gedacht, da man dann aber die technischen Möglichkeiten der PS3 sah, wurden alle Pläne verworfen und das Produktionsteam musste von vorne anfangen.
Neben dem Hauptteil Final Fantasy XIII wurde beschlossen, gleich zwei weitere Ableger, genannt ,,Final Fantasy Versus" und ,,Final Fantasy Agito" zu entwickeln. Die drei Spiele sind völlig voneinander unabhängige Welten und Storys, einzig derselbe Mythos verbindet sie: Kristalle!
Square Enix plant jedoch noch voraussichtlich drei weitere Titel zu Final Fantasy XIII. Das ganze Projekt trägt dann den Namen ,,Fabula Nova Crystallis" und soll eine langzeitige Serientradition werden (ähnlich der ,,Compilation of FF7“). Hauptträger sind „Final Fantasy XIII“ mit der Farbe weiß und „Final Fantasy Versus XIII“ mit der Farbe schwarz. „Final Fantasy Agito“ sollte nebenbei nur ein Handygame werden, doch hat man sich inzwischen dazu entschlossen es auch auf der PSP herauszubringen.

Zum Kampfsystem wurde in der ,,Famitsu" in Japan folgender Artikel veröffentlicht:

Feindliche Gestalten werden, wie schon in FFXII, jederzeit auf der Spieleoberfläche zu sehen sein, womit Zufallskämpfe der Vergangenheit anzugehören scheinen. Während dem Kampf mit einem Gegner, wird zudem nicht in einen separaten Kampfbildschirm umgeschaltet, sondern (ebenfalls ähnlich wie in FFXII) mit einem Menü in Form von Runden in Echtzeit gekämpft.
Es wird so sein, dass man die Aktionen der Charaktere im Voraus plant. So hat man zu Beginn des Spiels die Möglichkeit, drei Aktionen zu planen, z. B. Angriff - Feuer - Angriff. Jede Variation lässt den Charakter dabei unterschiedlich angreifen. Im Laufe des Spiels erhöht sich die Zahl der planbaren Aktionen. Auch das ATB-System ist darauf ausgelegt: fällt man die maximale Anzahl von Aktionen, anfangs also drei, leert sich der ATB-Balken komplett. Wählt man nur einen Angriff, leert sich der Balken nur ein Stück. Dies dürfte vor allem taktische Möglichkeiten eröffnen.
Außerdem wird es die Möglichkeit geben, durch mehrere Tätigkeiten hintereinander Kettenangriffe oder andere Boni freizuschalten. Ebenso heißt es, dass Zeit und Raum, sowie Geschwindigkeit bei den Kämpfen eine große Rolle spielen werden.
Zudem ist bekannt, dass man sowohl Namen, als auch die Trefferpunkte ("HP") der Feinde während dem Gefecht einsehen können wird.

 

Auf vielen Seiten wird bereits behauptet dass der Hauptcharakter in Final Fantasy XIII eine Frau Namens ,,Lightning“(Codename) sein wird, was nach den offiziellen Trailern nicht verwunderlich scheint, doch das britische Magazin „Playstation World Magazine“ (PSW) hat folgende neue Informationen bekannt gegeben:

Anscheinend wird der Spieler bis zu einem bestimmten Punkt im Spiel nicht wissen, ob er auf Lightnings Seite ist oder nicht. Ein neues Feature, um die Story voranzutreiben, wird ein geteilter Bildschirm sein, in dem andere Charaktere an verschiedenen Orten zu sehen sind. Höchstwahrscheinlich wird es bei Zwischensequenzen zum Einsatz kommen.

Darum wollen wir uns vorerst nur darauf festlegen, dass „Lightning“ ein offiziell bestätigter spielbarer Charakter ist, aber zum Hauptcharakter wollen wir sie noch nicht krönen.
Bleibt noch zu ergänzen, dass man im Kampf  über das Menü jederzeit auswählen kann, welche Form Lightnings Waffe annimmt. Man kann zwischen Gewehr und Schwert wählen. Die Waffe hält Lightning in der rechten Hand, mit der linken beschwört sie Magie. Ihre Gravity-Fähigkeiten sind nicht ihre eigenen Kräfte, sie erhält sie durch einen speziellen Mechanismus, den sie dann in der linken Hand hält.

Final Fantasy XIII und alle Ableger werden übrigens Single Player Spiele!
Dieses Spiel zieht vollen Nutzen aus der Hardware der PlayStation 3 und der X-Box 360. Die fühlbare intuitive Kontrolle und die nahtlosen Übergänge zwischen Gameplay und Filmkunst, werden dem Spieler nicht selten die Kinnlade runter fallen lassen.
Angekündigt wurde das Spiel bei der Square Enix E3 2006 Pressekonferenz am 8. Mai 2006 Los Angeles.